VTK 实例8:command与observe设计模式(当交互使相机变化时打印出当前相机的坐标,当发生拾取演员事件时,演员设置为红色)
1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h> 5 #include <vtkPolyDataMapper.h> 6 #include <vtkRenderer.h> 7 #include <vtkRenderWindoh> 8 #include <vtkActor.h> 9 #include <vtkCamera.h> 10 #include <vtkRenderWindowInteractor.h> 11 #include <vtkCmand.h> 12 #include <vtkProperty.h> 13 //自定义类vtkMyCallback,输出当前相机坐标(x,y,z) 14 class vtkMyCallback : public vtkCmand 15 19 //重载cmand虚拟函数Execute 20 virtual void Execute(vtkObject *caller, unsigned long, void*) 21 29 }; 30 //自定义类vtkMyCallback2,设置演员的颜色为红色 31 class vtkMyCallback2 : public vtkCmand 32 38 //重载cmand虚拟函数Execute 39 virtual void Execute(vtkObject *caller, unsigned long eventId, void *callData) 40 46 }; 47 48 int main() 49
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VTK
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